zametki

В социальном аспекте:

Лисья Нора » Notes » Irony » Идеальная игра

Идеальная игра

Игровые автоматы всегда притягивают людей. Не всех, только тех кто любит играть. Хотя слово любовь здесь употребляется совсем в другом значении. Игровые автоматы в чём то похожи на игры. Если тебе это понравилось однажды, то ты будешь играть пока эта «любовь» не пройдёт. Это болезнь. Хотя я не люблю автоматы и не вижу в них никакого развлечения, я прекрасно представляю как сильно это затягивает. Это одинаково страшная болезнь, независимо от того кто ты — сдвинутый Квакер или постоянный посетитель казино.

У меня была болезнь. Три года я практически ежедневно ходил в игровой клуб. Болезнь эта называлась — Half-life, Квейк, и т.д. Со временем эта болезнь мутировала в более страшную версию — Counter Strike, Serios Sam, и т.д. Это было сродни употреблению наркотика, без которого я просто не мог жить больше нескольких суток. Эта была жизнь по строго определённому графику, первым пунктом которого являлось посещение компьютерного клуба. Если этот пункт выполнялся, то весь оставшийся день я вёл себя как и большинство окружающих меня людей. Но если вдруг, по каким либо причинам, этот пункт не выполнялся, то моё поведение кардинально менялось. Из обычного человека я превращался в нечто, к чему лучше было, в целях собственной безопасности, не приближаться.

Конечно, не весь мой геймерский период был настолько ужасным. Самым страшным был первый год. Наркоманам требуется постоянное увеличение дозы, но у меня всё почему то происходило наоборот и спустя три года эта болезнь у меня всё таки прошла. Возможно я сам потерял интересен к этому. Возможно свою роль здесь сыграла моя тогдашняя девушка. Суть не в этом. Суть в том, что прошло уже много времени и я практически забыл те ощущения, которые были у меня во время игры в то время. Ни одна игра не могла вернуть ту атмосферу и состояние души. Даже ни одно продолжение Half-Life’а не вызвало у меня никаких эмоций. Я думал, что уже никогда не смогу испытать тех чувств. Но я ошибался.

Как обычно выбравшись, в середине месяца, в ближайший магазин для пополнения коллекции дисков я заметил то, что изначально не вызвало у меня никаких особых чувств. Это был одиноко стоящий диск. С первой же секунды, я решил что это очередной бред, который я пройду за пару дней и через неделю не смогу вспомнить сюжет. Я долго думал и всё же решился на покупку. Придя домой и выгрузив стопку свежих дисков на стол, я выбрал из них фильм который собирался посмотреть. Но что то заставило меня поставить в сд-ром диск игрой. Пообещав себе только посмотреть на игру и сразу же начать смотреть фильм я поставил диск и установил игру.

Установив игру я решил для морального удовлетворения пройти один этап и убедиться, что это очередной бред. Я запустил игру. Я выключил игру. Через 6 часов. Они сделали это. Они сделали игру, так как нужно. Ощущения были такими же, какие возникали у меня много лет назад после много часовой сетевой игры.


Данный текст был написан под пиво. Поскольку я играл порядка 6 часов, вы примерно догадываетесь о количестве выпитого мной пива. На следующее утро, после написания этого текста я снова поставил диск с игрой. Через 5 минут я выключил игру и зашвырнул диск на дальнюю полку. Название игры здесь не упоминается умышленно. Похоже, что я всё таки пережил тот период, когда игры были для меня наркотиком.

P.S. Уважаемые разработчики игр, дайте мне пару ящиков пива и через пару часов вы получите хвалебный отзыв о своей игре. Саму игру мне давать не обязательно, хватит и нескольких скриншотов.

14 октября 2003


Комментарии

Комментариев нет.

Добавить комментарий


Введите код с изображения

Visual CAPTCHA


Меню "Заметок":

Вместо кофе:

Текущие проекты:

Статистика:

  • Слов: 560
  • Просмотров: 712

Что дальше?

Золотые руки:

Содержание: Хитрый Лис
Оформление: Странный Чегр